moho友“豆小鸭”项目moho测试经验

多年前我做“豆小鸭”项目moho测试,甲方的要求很死板,必须使用他们提供的绑定模型制作动画,不准自己绘制;必须使用骨骼调整动画,不让做节点动画。

于是乎我遇到下列问题:

第一,他们提供的模型本身不完备,我不得不加工一下。

第二,分镜里有个飞上天仰拍的角度,难道重画不比调节点调出那个角度要快吗?

第三,我们老板传统动画出身,一帧一帧给我修型,我只好一帧一帧加节点关键帧调整,硬是把我的骨骼动画打满了节点关键帧。

甲方修改意见里质问道:难道你们公司使用moho就是靠密集的节点关键帧吗?满满的嘲讽意味,我当时有点委屈,再加上有别的活我就没有改,并借故推掉了这个活,其实豆小鸭项目挺好的,毕竟是系列的,当时还不如继续了。

我现在就觉得moho这座山我已经翻过去了,我得翻下一座山峰blender了。

现在的学习条件多好啊,想学什么网上一大堆视频教程,网络也发达。当年我自学flash都是图文教程,那时候个人家拨号上网,速度慢还按流量计费,也没有智能手机,我带着优盘去网吧看教程,下载教程。

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