moho捆绑层和捆绑节点

捆绑,又称为绑定,捆绑层和捆绑节点也可以叫做绑定层和绑定节点,两者在moho中的图标如图所示:

moho捆绑层

 

一、捆绑层

骨骼层可包含其他层,例如你可以生成一个.手.层,并把它放在“手臂”层中,用捆绑层工具把手捆绑到手臂,只要在你想链接的父层点击这个骨骼,这整个层将和这个骨骼一起移动。在这个手臂/手的例子中,你应该点击离手腕最近的骨骼使手捆绑到手臂的端点。

用这个工具把整个层捆绑到一个骨骼。如果你想捆绑矢量层上的某些节点到一个某一个骨骼, 你应该用捆绑节点工具。

二、捆绑节点

“捆绑结点”工具操作特别像“选择结点”工具 (moho的选择节点工具(G))。使用它选择捆绑到一根骨骼的一组结点。要使用这个工具,你必须在0帧处操作,而且首先要选择一根骨骼。当选择了一根骨骼后,当前捆绑到它的结点也就会被自动选择。使用这个工具从选择的组中增加或移除结点。你想捆绑到骨骼的调整的结点组被选择后,按下空格键 ——这就命令Moho去执行捆绑。

我们在使用“捆绑结点”工具时不使用常规的推荐,取代的最好办是使用自动骨骼捆绑和“骨骼权重”一道将结点捆绑到骨骼。

当你在一个矢量层上使用“捆绑结点”工具,这根骨骼会自动着色。 当结点被捆绑到一根骨骼上,它们将会有这根骨骼同样的颜色。例 如,下图的头上的结点被捆绑到一根骨骼上,这些捆绑的结点就与头骨有相同的颜色。其它没有捆绑到骨骼的结点仍然保持默认结点的颜色。

moho捆绑节点

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