moho速写骨骼讲解

速写骨骼工具是以手绘模式绘制一个骨骼链条。它让你非常快速在moho中创建和动画骨骼链条,并且适合绘制像长颈、尾巴、绳子或其它能自由弯曲之类的东西。在moho工具面板所处位置如下:

速写骨骼

moho速写骨骼

用速写骨骼工具绘制一条骨骼链条

首先你应该在0帧绘制骨骼,在工具条的长度选项中可以设置骨骼的长度。在绘制骨骼时按下Shift键,可以使骨骼链条限制在水平方向或垂直方向绘制。

moho速写骨骼工具

用速写骨骼工具绘制一条骨骼链条

速写骨骼工具

当你在moho时间轴0帧以外的任何帧上使用速写骨骼工具,你可以编辑在0帧绘制的骨骼链条。你会注意到骨骼的表现是不一样的,当你在已有的一根骨骼链条上点击任何骨骼绘制一根新的曲线, 你就可以从那根骨骼上重塑后续的骨骼链条。当你绘制新的骨骼链条时会出现一根代表骨骼链条总长度的参考线。当你绘制到参考线的尾部,速写骨骼工具将结束骨骼的绘制,并按照你绘制的新的曲线重塑原来的骨骼链条。

速写骨骼

使用moho速写骨骼工具在非0帧的任何帧上去重塑骨骼链条

速写骨骼工具选:

下面是速写骨骼工具的选项:

moho速写骨骼工具选项

⭐ 新骨骼长度:给新的骨骼长度输入一个数值。

⭐ 缩放骨骼:当在0帧以外的帧上使用速写骨骼工具时,如果勾选了这个选项,骨骼链条会自动缩放自己以适合你绘制的新曲线。不管新绘制的曲线比原来绘制的曲线短些或长些,骨骼链条的骨骼数目将保持不变。

你可以对选择的骨骼指定缩放性能,使用缩放骨骼选项可以拉长或压缩这条曲线。当曲线缩短了,选择的骨骼将被 “ 压缩 ” ;当曲线变长了,选择的骨骼将被 “ 拉长 ” 变细。

速写骨骼默认没有快捷键,你可以自行进行设置,不过这个工具用的较少,就没必要去设置了,需要的时候直接点击即可,更多快捷键参见:Anime Studio 及 moho 快捷键一览表 ,常用工具通过快捷键操作可以极大提高工作效率。

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