moho装配骨骼工具

装配骨骼工具让你在骨骼动画开始的第一帧上加上额外的骨骼。你想这样去做的原因是简化一个复杂角色的设定。经常一个角色的某些部位如象手臂和腿的交迭,很难 在人物身体的这些部位设定骨骼。偏移骨骼工具让你分开地画出一个角色的部件,设定好骨骼,然后将它们移回到正确的位置。

装配骨骼工具选项:

moho装配骨骼工具

选择骨骼:Select Bone: Click this menu button to select a bone by name

动画装配X轴坐标:允许你输入动画装配的X轴坐标数值。

动画装配Y轴坐标:允许你输入动画装配的Y轴坐标数值。

重置:如果在0帧时按下此键, 重置一个层到它的默认值。如果在其他帧上按下此键, 重置这个层到这个默认值或者0帧设置的值。

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