moho转换骨骼功能讲解

moho的转换骨骼工具可以让你移动、旋转或缩放一根选择的骨骼,它的快捷键是T,当选择了转换骨骼工具,每根骨骼的两头会出现两个红点。此外,光标将转换显示将运用的转换操作类型。

moho转换骨骼工具

要旋转一根骨骼:靠近这根骨骼但离手柄远点点击鼠标,当鼠标放置正确会有一个旋转 光标指示,然后拖动鼠标去旋转这根骨骼。要移动一根骨骼:点击并拖动这根骨骼基部的红点。要缩放一根骨骼:点击并拖动这根骨骼的尾部的红点。

在选择了转换骨骼工具后,下列键盘上的键可以结合使用:

按着 Shift 键将使骨骼相对于它的父骨仅向水平方向或垂直方向移动(如果你靠 近骨骼基部点击)。

在旋转骨骼时按着 Shift 键将强使骨骼保持45角度增值旋转。

你可以按着 Ctrl 键(Windows)或 Cmd 键(Mac)的同时按箭头键轻推所选骨骼进行 微调。Shift 加上键 Ctrl/Cmd 键会加大轻推力度。

如果在0帧上任何其他层的物体已经绑定到这根骨骼, 它们将不会移动。 在0帧你可修 改骨骼布局——随后在你做动画的帧上用这个工具,捆绑物体将随这根骨骼移动。

moho转换骨骼工具选项:

moho转换骨骼工具选项

⭐ 选择骨骼:点击这个菜单按钮以名字选择一根骨骼。

⭐ 位置 X: Y 轴 坐 标 位 置 : 允许你输入X轴坐标值。

⭐ 位置 Y:Y 轴 坐 标 位 置 : 允许你输入Y轴坐标值。

⭐ 长度:让你查看或输入骨骼长度的数值。

moho转换骨骼工具选项

⭐ 重设:如果在0帧时按下此键, 重置一个层到它的默认值。如果在其他帧上按下此键, 重置这个层到这个默认值或者0帧设置的值。

⭐ 缩放:让你查看或输入骨骼比例值。

⭐ 重设:如果在0帧时按下此键, 重置一个层到它的默认值。如果在其他帧上按下此键, 重置这个层到这个默认值或者0帧设置的值。

⭐ 角度:允许你查看或输入骨骼角度值。

⭐ 重设:如果在0帧时按下此键, 重置一个层到它的默认值。如果在其他帧上按下此键, 重置这个层到这个默认值或者0帧设置的值。

⭐ 显示路径:当勾选了此项,文件窗口将显示动画骨骼跟随的路径。

⭐ 头尾翻转(仅Pro):点击此选项将使所选骨骼头尾翻转。

⭐ 两侧翻转(仅Pro):点击此选项将使所选骨骼两侧翻转。

更多关于moho的知识点,可以参见moho100问,不定时更新问题收集,里面会有一些你想要知道的答案,欢迎关注动画咖网站!

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